编写一个简单的 go 项目 Go 简介 Go(又称 Golang)是由 Google 开源的一门编译型、静态类型、并发友好的编程语言。它旨在提高软件开发效率,特别是在大规模系统和基础设施软件中表现优异。 Go 的语言特点如下: 编译速度快,接近于脚本开发体验。 语法简洁清晰,仅有 25 个关键字,平易上手。 内建并发支持,通过 2025-05-25 编程 #编程#go
从零搭建一个 Tauri NextJS Android 项目 Tauri 简介 Tauri 是一个轻量、高性能的跨平台应用开发框架,允许使用 Web 技术(如 HTML、JavaScript、CSS)构建 UI,同时以 Rust、Swift 或 Kotlin 编写后端逻辑,生成适用于主流桌面和移动平台的本地应用程序。 目前 Tauri 已经发布 V2 版本,支 2025-05-20 配置 #Android#移动端#rust#前端#typescript#配置
在本地开发环境配置线上域名代理 背景 目前接手的一个项目,在开发初期并没有进行配置统一管理,线上域名散布在项目文件中各处。 这种做法虽然开发初期看似方便,但对后期维护造成了很大影响: 不便于本地调试:需要频繁手动替换线上地址为本地地址; 易出错:开发完成后推送代码前需要手动替换为线上域名,极易漏改; 不易协作:不同开发者使用不同端 2025-05-13 实践 #配置#网络
游戏开发日志#1 起步和技术选型 开发目标 我想开发一款沙盒独立游戏。采用 2.5D 视角。就类似饥荒那种吧。 具体的细节就不多透露了。 因为目前也只是处于新建文件夹的状态。 写太多结果鸽了也不好收场。 我的技术栈 我目前主要是偏向于前端方面。 JS/TS 是较常用的。 不过后端方面我也是写过的。我还用 TS 搓了一个类似 Nest 2025-05-03 游戏开发 #心得#游戏开发
为 Tauri APK 签名 Tauri 是一个可以开发跨平台应用的框架,支持使用前端技术(如 HTML、CSS、JavaScript)构建桌面和移动端应用。在 Android 平台上,生成的 APK 文件需要进行签名才能在设备上安装或发布到应用商店(如 Google Play)。 本文介绍使用 keytool 进行签名。 预先 2025-04-29 实践 #框架#软件开发#移动端#Android
使用 Github Workflow 进行发布 tauri name: 构建应用 description: 构建应用并发布 on: workflow_dispatch: push: branches: - release/** tags: - v* jobs: publish-tauri: 2025-04-22 示例 #软件开发
跨域通信实现实时预览 需求背景 项目中存在一个复杂的代练服务模块,其服务详情页由运营人员手动配置。 由于涉及的功能繁多,如选项配置、联动逻辑、页面文案和折扣信息等,我们为其专门开发了一个配置工具。 此前的操作流程是:运营人员在工具中完成配置后,手动保存并跳转至预览页面查看效果。 这种方式无法实时反馈修改结果,操作流程冗长 2025-04-17 实践 #前端#javascript#typescript
逐步从 Pages 路由迁移到 App 路由 App 路由是 NextJS 13 引入的新特性。 它的功能相较于目前使用的 Pages 路由更加丰富,并且支持更多的特性。 例如它支持布局,服务器组件等特性。 具体可以查看官方的文档。 App 路由是可以和 Pages 路由共存的。 这就意味着我们可以逐步进行迁移,逐步替换。 NextJS 会优先 2025-04-09 实践 #前端#javascript#typescript#框架
新版代练服务功能的设计 前言 目前,项目已有代练功能模块,但随着业务发展,现有功能已无法满足需求。因此,我们需要对其进行优化,以提升功能的灵活性与可维护性。 此次更改基于上一版设计进行改进。 问题分析 原有的代练功能通过渲染组件列表实现,不同类型的组件(如按钮、下拉框、输入框等)根据类型进行渲染。但该设计存在以下问题: 组 2025-04-01 实践 #前端#typescript#javascript
代练服务功能设计 需求背景 项目会提供一些游戏相关的服务。 这其中,就包含有代练这一项服务。简单来说,就是玩家雇佣我们去代替玩家本人进行游戏。 通常是在一些需要长时间投入的游戏中,玩家会选择代练。 需求分析 代练的种类有很多,比如: 完成游戏内的任务。 通关副本。 打败 Boss。 推进游戏剧情。 提升等级。 而每个 2025-04-01 实践 #前端#javascript#typescript